Lad 发表于 2021-2-11 02:16:36

【QI】【装备词缀】【不开放.仅做纪念】

装备词缀(此功能不开放.仅留帖做纪念)




生产系 制作的装备 会额外附带 一条 词缀效果
词缀 与 词缀 效果 都会在装备上 显示出 如图所示


只要是生产系做的装备,每一件 装备 都必定会有一条词缀词缀浮动为:负二,负一,正一,正二    4种浮动里的一种例:武器- 剑       只会随机到4种词缀    连击,阳炎,乾坤,诸刃在这4种词缀里随机到某一个词缀, 然后会在 负一二,正一二,里随机到一个如:单手剑 攻击+1词缀 连击正一词缀说明:连击次数+1(每件装备可随机到的词缀是固定的,如上述的剑 只会随机到那4个词缀,其他词缀不会随机到)如果懒得看下面 的内容,在游戏内 生产制作后的装备上 都会明确的显示出 对应的词缀 以及 词缀能力说明


以下是 每一件种类装备能随机获得的词缀:武器- 剑       会随机到4种词缀    连击,阳炎,乾坤,诸刃武器- 斧       会随机到4种词缀    崩击,战栗,乾坤,诸刃武器- 枪       会随机到4种词缀    连击,诸刃,乾坤,反击武器- 弓       会随机到4种词缀    乱射,阳炎,乾坤,诸刃武器- 杖       会随机到4种词缀    火焰,冰霜,陨石,风刃武器- 回力   会随机到4种词缀   属反,气绝,洁净,宠强武器- 小刀   会随机到4种词缀   阳炎,调教,偷窃,盟约武器- 盾牌   会随机到4种词缀   明镜 ,圣盾,护卫,气功弹    (拳套也是 盾牌的一个种类, 也就是 生产制作拳套的时候 获得的词缀 和盾牌一样)所有防具(帽子,头盔,法袍,铠甲,衣服,靴子,鞋子,) 能获得词缀都一样,会随机到8种词缀生命,魔法,混乱,遗忘,中毒,昏睡,酒醉,石化以下是 词缀能力说明:连击负二    连击伤害降低10%    连击次数减少1    (1-10级的连击 都是减少1)连击负一    连击次数减少1连击正一    连击次数增加1连击正二      连击次数增加2static/image/hrline/1.gif
乾坤负二      乾坤伤害减少30%乾坤负一    乾坤伤害减少15%乾坤正一      乾坤伤害增加15%乾坤正二    乾坤伤害增加30%static/image/hrline/1.gif
阳炎负二      防御力在原每级的基础上 额外在减少20%阳炎负一    防御力在原每级的基础上 额外在减少10%阳炎正一      闪避在原每级基础上增加10%阳炎正二      闪避在原每级基础上增加25%static/image/hrline/1.gif
诸刃负二    防御力与精神 在原每级基础上减少20%诸刃负一      防御力与精神 在原每级基础上减少10%诸刃正一      攻击力在原每级基础上增加10%诸刃正二    攻击力在原每级基础上增加25%static/image/hrline/1.gif战栗负二      减少敌方魔力值 在原技能基础上再减少4%战栗负一      减少敌方魔力值 在原技能基础上再减少2%战栗正一      减少敌方魔力值 在原技能基础上增加5%战栗正二      减少敌方魔力值 在原技能基础上增加10%static/image/hrline/1.gif
崩击负二      技能伤害效果减少30%崩击负一      技能伤害效果减少15%崩击正一      技能伤害效果增加15%崩击正二      技能伤害效果增加30%static/image/hrline/1.gif
反击负二      反击伤害减少10%反击负一      反击伤害减少5%反击正一      反击伤害提高10%反击正二      反击伤害提高20%static/image/hrline/1.gif
乱射负二      乱射次数减少-1, 伤害降低10%乱射负一      乱射次数-1乱射正一    乱射次数+1乱射正二      乱射次数+2static/image/hrline/1.gif
超火负二      超火魔法消耗提高20% 超火负一      超火魔法消耗提高10%超火正一      超火魔法消耗降低20%超火正二    超火魔法消耗降低40%static/image/hrline/1.gif
超冰负二      超冰魔法消耗提高20%超冰负一      超冰魔法消耗提高10%超冰正一      超冰魔法消耗降低20%超冰正二    超冰魔法消耗降低40%static/image/hrline/1.gif
超风负二      超风魔法消耗提高20%超风负一      超风魔法消耗提高10%超风正一      超风魔法消耗降低20%超风正二    超风魔法消耗降低40%static/image/hrline/1.gif
超陨负二      超陨魔法消耗提高20%超陨负一      超陨魔法消耗提高10%超陨正一      超陨魔法消耗降低20%超陨正二    超陨魔法消耗降低40%static/image/hrline/1.gif
属反负二      最大回合数减1属反负一      最小回合数减1属反正一      最大回合数加1属反正二      最大回合数加2static/image/hrline/1.gif
气绝负二      气绝回复血量降低10%气绝负一    气绝回复血量降低5%气绝正一      气绝回复血量提高5%气绝正二      气绝回复血量提高10%static/image/hrline/1.gif
洁净负二      洁净成功率降低20%洁净负一    洁净成功率降低10%洁净正一    洁净成功率提高10%洁净正二      洁净成功率提高20%static/image/hrline/1.gif
宠强负二      宠物强化技能 获得额外经验减少3%宠强负一      宠物强化技能 获得额外经验减少1%宠强正一      宠物强化技能 获得额外经验提高2%宠强正二      宠物强化技能 获得额外经验提高5%static/image/hrline/1.gif
调教负二      宠物技能 魔法消耗提高10%调教负一      宠物技能 魔法消耗提高20%调教正一      宠物技能 魔法消耗减少10%调教正二    宠物技能 魔法消耗减少20%static/image/hrline/1.gif
偷窃 可以和 染墨布 叠加偷窃负二    成功率降低5%偷窃负一      成功率降低3%偷窃正一      成功率提高3%偷窃正二    成功率提高5%static/image/hrline/1.gif
盟约负二      盟约封印的成功率减少3%盟约负一      盟约封印的成功率减少1%盟约正一    盟约封印的成功率提高3%盟约正二      盟约封印的成功率提高5%static/image/hrline/1.gif
护卫负二      防御力在技能基础上减少20%护卫负一      防御力在技能基础上减少10%护卫正一      防御力在技能基础上增加10%护卫正二    防御力在技能基础上增加30%static/image/hrline/1.gif
气功弹负二 气功弹伤害降低20%气功弹负一   气功弹伤害降低10%气功弹正一   气功弹数量提高1气功弹正二 气功弹数量提高2static/image/hrline/1.gif
圣盾负二      效果降低 20%圣盾负一      效果降低 10%圣盾正一      效果提高 15%圣盾正二      效果提高 30%static/image/hrline/1.gif
明镜负二      回复生命在基础上降低3%       例一级明镜是5-10%就变为2-7%明镜负一      回复生命在基础上降低1%明镜正一      回复生命在基础上提高5%明镜正二      回复生命在基础上提高10%static/image/hrline/1.gif
生命负二   角色生命值 降低100生命负一   角色生命值 降低50生命正一   角色生命值 提高50生命正二   角色生命值 提高100static/image/hrline/1.gif
魔法负二   角色魔法值 降低100魔法负一   角色魔法值 降低50魔法正一   角色魔法值 提高50魔法正二   角色魔法值 提高100static/image/hrline/1.gif
遗忘负二   遗忘-10遗忘负一   遗忘-5遗忘正一   遗忘+5遗忘正二   遗忘+10static/image/hrline/1.gif
酒醉负二   酒醉-10酒醉负一   酒醉-5酒醉正一   酒醉-5酒醉正二   酒醉+10static/image/hrline/1.gif
混乱负二   混乱-10混乱负一   混乱-5混乱正一   混乱+5混乱正二   混乱+10static/image/hrline/1.gif
石化负二   石化-10石化负一   石化-5石化正一   石化+5石化正二   石化+10static/image/hrline/1.gif
中毒负二   中毒-10中毒负一   中毒-5中毒正一   中毒+5中毒正二   中毒+10static/image/hrline/1.gif
昏睡负二   昏睡-10昏睡负一   昏睡-5昏睡正一   昏睡+5昏睡正二   昏睡+10
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洗词缀:任何词缀都可以洗.根据装备种类, 例如:剑,斧,盾,袍 等等以弓 举例只有生产系 制作出来的装备可以分解把需要 需要分解装备例如 7A 7B弓,放在物品栏第一格,也就是左上角输入/分解即可分解, 如果不是 生产制作的出来,则会提示无法分解分解后,会根据装备种类,上面的7A 7B弓则 会分解出   弓类词缀修改券7张每次分解 获得词缀修改券 和 装备等级一样,1级装备 就是分解出1张,10级则10张,6级6张输入/洗练则可以给 物品栏第一格 的装备 洗词缀    弓类词缀修改券 则只能洗弓, 并且,只有生产系制作的装备才可以洗!每次修改词缀 消耗5张 词缀修改券所有种类的词缀修改券 都是对应 装备种类如 弓类词缀修改券,帽子词缀修改券,分解装备的时候,是根据你装备种类,装备等级,来给你对应的 词缀修改券, 装备等级几级几张 对应装备的种类9A杖分解=9张法杖词缀修改券洗练装备的时候: 法杖词缀修改券 只能洗 生产系制作出来的法杖, 并且 是不看你 需要洗练的法杖是几级的, 1-10级法杖洗练 都是统一消耗5张 法杖词缀修改券注意事项1: 拳套和盾牌 都是 盾牌类并且通用注意事项2:xxx词缀修改券 是可以交易的, 任何职业 只要 有需要洗的生产装备 和 词缀修改券,都可以输入指令 完成洗练注意事项3:词缀修改券洗的只有词缀! 不会改变 装备耐久与 基础属性 !注意事项4:例如 剑类词缀修改券 给剑洗词缀 , 无论需要洗的剑 是几级的,都是消耗5张 剑类词缀修改券,并且, 洗出来的 词缀 与正负都是随机的, 不会随机到 剑武器 以外的词缀, 剑武器词缀:连击,阳炎,乾坤,诸刃, 洗练之后 不会获得这4个词缀 以外的词缀,只是在这4个词缀里 随机 并且 正负一二也是随机浮动static/image/hrline/1.gif总结:武器和盾牌的上的 词缀都是技能上的防具上的词缀 都是血魔抗性 所以,武器上的词缀你是不可能拿到重复词缀的,而防具上的词缀 是有叠加效果的注意1:重装如果手持单手武器+单手盾牌,是别其他职业 多一个词缀的优势static/image/hrline/1.gif
注意2:拳套=盾牌   拳套和盾牌 可以随机到的词缀是一样的static/image/hrline/1.gif
注意3:格斗可以带 盾牌 也可以带 拳套, 但是重装只可以带盾牌 而不能带 拳套static/image/hrline/1.gif
注意4:防具上的词缀是可以叠加的, 如果你 头盔衣服鞋子都是遗忘正二的词缀 那么你最终可以获得30点抗遗忘static/image/hrline/1.gif
注意5:头盔遗忘负二   衣服 遗忘正一   鞋子 遗忘正二    正确的理解:    头盔:遗忘负二   遗忘-10                         衣服:遗忘正一   遗忘+5                         鞋子:遗忘正二   遗忘+10最终你的角色 通过防具 词缀 获得收益是遗忘+5static/image/hrline/1.gif
注意6:防具上的词缀 收集一套生命正二最大收益为300血                                  收集一套魔法正二最大收益为300魔                                  收集一套混乱      最大收益为30抗混乱所以 如果平时练级防具上是负的 抗性词缀 那么可以完全无视static/image/hrline/1.gif
注意7: 洗词缀的时候 也只会洗到这个种类装备 本身可以获得词缀种类 以及 浮动会改变例: 4A弓攻击+100      词缀乱射负二洗这把4A弓的时候   不仅仅会洗掉 负二同时会在弓词缀的种类里 重新随机词缀:武器- 弓       会随机到4种词缀    乱射,阳炎,乾坤,诸刃所以,洗完后 可能会洗成4A弓攻击+100         词缀阳炎+2
















22960364081 发表于 2022-5-7 07:09:45

词缀还是很好玩的

molibaobei666 发表于 2022-5-17 22:58:18

一年多了,留个脚印
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