荷包蛋 发表于 2021-2-15 14:14:58

新手指南基础篇之一级宠物能力构成

宠物的一级能力涉及该宠物的成长档、随机档这两个变量以及能力倍率、初始能力这两个常量。通过上述三项数据分别计算出五项bp值,再通过bp值与能力值的对应关系可得出最终的能力值。单项bp值具体计算公式为: (单项成长档+随即档) × 能力倍率/100
举例: 1级的哥布林,掉档为43210,随机档为01234, 能力倍率为20(系统设定的常量)通过哥布林的数据可知其最高成长档为 27 27 27 17 7,掉档后为23 24 25 16 7带入公式计算,一级体力的bp=(23+0) × 20 / 100=4.6带入同样的公式依次计算其他bp点,分别为 5、5.4、3.8、2.2根据bp值与能力值对应表(如图1)结合初始能力(见一楼),我们可以计算出上述一级哥布林的数据如下(图2),:.
http://www.pkml.cn/bbs/data/attachment/forum/201506/29/145313zyy4y5qglhu8u44g.png(图1)

http://www.pkml.cn/bbs/data/attachment/forum/201506/29/150607jvfmy0nqm7va7fwf.jpg(图2).http://www.pkml.cn/bbs/data/attachment/forum/201506/29/152619qxf2xzj2xf5rrbdk.jpg(算档器模拟数据)
说明:1、虽然面板数据中并不显示小数点后面的内容,但是它其实是真实存在的。.2、宠物升级过程中档数与bp的对应关系的计算方式与宠物一级时的计算方式不同,详见下文。.3、能力倍率是系统设定的,每一种宠物的能力倍率永久固定。由于能力倍率是直接乘在初始bp上的,所以如果它变成一万、两万或者更多时,单挑boss怒刷装备不再是梦想。
http://www.pkml.cn/bbs/data/attachment/forum/201506/29/152029z5c2s583v24e88ze.jpg(能力倍率1万的哥布林)

思考题:    1、为什么宠物捕获时算档器难以直接算出准确的成长档与随机档?    2、掉档为31324,随机档为40402的1级哥布林,它的面板bp总和是多少?
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