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【每日单机推荐】史上最强玩家同伴

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发表于 2021-2-7 14:24:04 | 显示全部楼层 |阅读模式

【每日单机推荐】史上最强玩家同伴

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13年一款万众瞩目的游戏出世了,他有着优秀的前作剧情,优秀的世界观设定,以及让人为之振奋的宣传片。他让很多懵懂世事的少年了解到了这世界不是非黑即白,他同时也创造了一个新的全民老婆——伊丽莎白。

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这个角色来自生化奇兵:无限。这款游戏。当然很多老单机人肯定玩过这个神作。作为神作当然要有他的特色那么容许我个人对于这神作解读解读吧。内容涉及剧透与私货请谨慎观看。

       -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------首先作为一款FPS射击游戏最早对于其定义有个很笼统的观念。那个曾经制作了DOOM的男人所定义的,FPS永远不要涉及过多的剧情,要以爽快为主打。这就是当年最早对FPS这类型的游戏暴论,当然,现在看起来很可笑。但是这句话在当时对游戏制作者们有着相当沉重的分量。又直到那个喜欢从大家钱包中抢钱的男人带着他的半条命出现了,引人入胜的剧情,代入感十足的世界观,以及宣发后空前绝后的销量,彻底打破了FPS没有剧情的这一游戏暴论。这一刻开始,大量游戏人开始对于FPS剧情开始着手。就像当时文艺复兴时代一样,爆发出了无数优秀的作品。其中就有生化奇兵系列。但是过于注重对剧情,世界观的体现却缺乏人与人之间的互动,emmm,应该是玩家与游戏中角色的互动。这一点是当时这类型游戏的通病。
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生化奇兵1和2当时就表现出了很浓厚的剧情向氛围,着重强调于与NPC的交互上来实现这一点,这也是生化奇兵无限能够成功的原因之一。但是玩过1和2就能发现游戏全局依旧是那个手持物理学圣剑男人的气氛。可能由于当时技术有限,完成一个不出戏的AI同伴来说是相当难的原因吧。大家都不敢尝试这么做。直到无限的诞生。
伊丽莎白作为玩家的AI同伴,特色当然是漂亮娇小纯真又可爱啦233。不不不。剧情中她起到了指引的作用,会根据玩家跑图的速度来判断玩家是否迷路。再判断是否有必要提示玩家,毕竟你站在一个宝箱面前,然后你的NPC不断的提示你,哇我发现了宝箱,XXX快来看。这种就很出戏。
在空暇之余,制作组也考虑到有些LSP会去仔细看伊丽莎白。也做了很多不同的反应。甚至互相碰撞之后也会有很多有趣的语言交互。
战斗之中,会根据玩家的弹药量,以及生命值法力值等,可能是通过一些算法给与玩家补给,总之你可以依赖这个系统但是不能完全依赖她。因为她不会每次在你没血的时候都会丢个针头给你。要不同样就很出戏。毕竟很多东西不能没有但是过了就不对了。
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       伊丽莎白就说到这里了,感兴趣的玩家可以自己体会体会她的魅力。再说说游戏本身,主线剧情不长,初见8小时足够通关了,难度也是适中,不会像宫崎老贼那样处处陷阱。但是其中的却是一个深邃,迷人,且不完美的故事。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------       当屠龙者最终发现龙为己身的时候,他会怎么做?来到了魔王的王座最终面对的依然是自己那么,勇者们,你们有勇气放弃自己的信仰去斩杀自己么?如果毁灭自己,那么这个自己不存在的世界一定会比现在好么?如果不毁灭自己,这个世界真的会走向既定的灭亡么?不知道。一切都是未知,信息的缺失会影响我们的判断,对于游戏外的我们而言,我们有的是时间去推断,去论证,去实现。但是当这个问题的的确确出现在自己的身上时候,怎么办。这场博弈需要勇气。主角做出了他的选择。毁灭自己。游戏结束,当我们的BOOK又回到5年前那个曾经让他后悔的房间时,他看到的是什么我们不知道,可能仅仅只是救赎吧。
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  整体故事色调阴暗,压抑。充满超现实主义色彩。就是那种五彩斑斓的黑色的感觉。看多了完美,大团圆剧情的小伙伴可以尝试一下~~~







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发表于 2021-2-7 17:00:36 | 显示全部楼层
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