野生宠物能力的计算涉及宠物等级、宠物成长档、宠物随机档、野宠能力系数等四个因素。 野生宠物单项bp成长计算公式为:单项bp成长值=(成长档+随机档)× 能力系数 × (等级-1) 结合宠物一级能力公式,野生宠物最终的bp计算公式为: 单项bp值=(成长档+随机档)× [ 能力系数 × (等级-1)+能力倍率/100] 能力系数即平时俗称的系,有0-5共6档,以0.001为步差,其中: 0系=0.045、1系=0.044、2系=0.043、3系=0.042、4系=0.041、5系=0.040, 示例:71级野生颚牙,能力系数4系即0.041,掉档为03210(即成长档32、26、35、6、5)、随机档为24013 通过计算公式可得:体力bp值 =(32+2)× (0.041 × 70+20/100)= 104.38 以同样的计算方式可得,其他四项bp分别为92.1、110.52、18.42、24.56 最后通过bp与能力值的换算关系(图1)、宠物一级能力(算法略,图2)得出宠物的最终能力。
(图1) (图2) (算档器模拟数据)
说明: 1 、野生宠物的能力的计算与一级宠物能力的计算、一级宠物成长后的能力计算的机理均有所差异,能力系数在此类似于一级宠物成长过程中的bp/档系数,只不过在野宠计算过程中其与成长档数无关。 。 2、结合之前的分析可以看出,随机档对宠物捕获时的能力有较大的影响,且捕获时的等级越高,影响越大。由于随机档不会影响到后续的成长,所以在一级宠的挑选过程中随机档往往会被忽略,然而在野生宠物,特别是高级野生宠物的挑选过程中,同样档次、同样能力系数的两只宠物主属性可能会相差几十点,这都是随机档导致的结果。 。 3、一般常说的“野生宠物的升级加点由系统自行分配/混加”、“野生宠物损失了部分的升级加点”,其实都是不准确的说法。通过研究野生宠物能力计算的机理,我们发现野生宠物完全没有“将1个bp点加在某一项”的行为,而是损失了全部的升级bp加点:野生宠物的能力仅包括1级能力+自然成长,而自己饲养的宠物能力包括1级能力+自然成长+升级bp加点。但作为补偿,野生宠物捕获前自然成长的能力系数(每一成长档所创造的每级bp增幅)高于一级开始饲养的宠物,并且随机档与成长档一起参与了野生宠物的自然成长,这使得同档次0系野生宠物与一级开始饲养但未加点的宠物相比,能力有着全方位的提升,给许多玩家带来了混加的错觉。 如果对野生宠物的bp损失作出一个笼统的解释: 所有野生宠物均损失了全部的升级bp加点(与宠物的能力系数是0系还是5系无关),而能力系数使野生宠物的自然成长获得了一定的成长buff/debuff(0系约增益7%,5系约减损5%),同时随机档加入了成长档一并计算野生宠物成长,这使得野生宠物的能力最终表现为强于未加点宠物而弱于已加点宠物。综合加点损失和成长buff,0系的宠物每级约损失0.175bp,而与纯点加点的宠物相比,主属性每级约损失0.8bp。 需要注意的是以上为笼统解释,其中提到的数据仅作参考用,方便一些不熟悉宠物理论的玩家进行初步理解,但是这些数据不宜带入具体的计算中使用。如需具体计算,请使用本节开头列出的公式或直接参考宠物计算器。 。 4、野生宠物捕获后,其升级获得的能力计算方式将与一级开始练的宠物升级获得能力的计算方式相同。
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思考题 4、两个33级野生满档的赤目黑熊攻击力相差了60,请问这是什么原因导致的?
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