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【QI魔力】成就系统 - QI独家

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发表于 2019-3-2 16:32:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
成就系统




总介绍
在界面栏 右下角 随时可以打开 成就界面显示
成就按钮.png
总览.png

点开后 可以看到 总览  
总览会显示  你最近完成的3个成就  以及 已获得成就个数,各个分栏的成就完成情况,成就点数,排行榜,搜索栏,屏蔽栏
成就总数 共有2288个,每个成就根据难度不同 可以获得5点 10点 20点 50点的成就点
大多数为5点 10点  
20点的成就是高难度
50点的成就非常少,需要很长时间
在特色栏里    成就会统计   玩家获得成就点的数量 给予奖励
1000 2000 3000 4000 5000 6000 7000 8000 10000都会有非常好的奖励
成就点总共可以获得26000
虽然成就点很多,但是玩家在不转职,不同一个号生产战斗同时玩的情况下 要破万 非常难,所以奖励线设置的并不高哦
在玩家不勾选全服成就屏蔽的情况下,每一个玩家完成的成就 都会全服显示,觉得麻烦的玩家可以选择屏蔽
屏蔽之后,只会显示自己的成就,和所有玩家的光辉事迹
弹跳.png
光辉事迹栏内的成就  并没有成就点。
除了光辉事迹,其余每一栏的成就,玩家都可以查看到成就叙述里 怎么去做,怎么完成。完成后的成就,会优先在这一栏最上面,并且有完成时间
完成的成就优先.png
每一栏的概况在下面介绍


搜索1.png 搜索2.png

搜索  关键字  就会 移动到 对应的 成就



角色栏
会统计玩家角色的各项面板数据,所有有关你角色的一切都会记录在内哦,修正,属性,种族,魂,5围,魅力,战绩,等等,只要你打开你的人物  有关的一切都会有惊喜成就
还有在线时间统计,连续登陆天数的成就 会送出帮助玩家练级的道具奖励
角色栏总共有112个成就
角色栏.png



战斗栏
战斗栏简单粗暴,魔力3.7本身图鉴上的宠物 214只
每一只宠物击杀都会统计在内
战斗栏的成就 更像是 玩家一个漫长的战斗旅程统计
每一只宠物都有100,1000,10000的3种成就
并不是强制要你去杀10000只,而是 当你在QI完了半年,1年后,回头打开成就战斗栏,发现自己在本服不知道不觉 竟然也杀了6000多只大地鼠了
战斗栏总共有642条成就

战斗栏.png



生产栏

生产一栏,会统计所有生产系制作出来的7级以上的极品装备,破表装备。  极品装备定义为,全满上限
采集的所有物资,鉴定,医疗,修理过的对象
你在生产系做的一切都会被记录
生产栏总共有300条成就
生产.png
生产2.png



职业与技能栏
这一栏也是统计类,每一个职业到3转,每个技能到10,每一个技能的使用次数都有成就哦
职业与技能栏总共有290条成就
职业技能.png




任务与BOSS栏

这一栏是最有挑战性的。魔力3.7大部分经典BOSS,都设有了各种击杀成就
例如,禁血,禁乱射,单人,速杀,禁战栗,同职业,限回合,
还有多项组合在一起
每一个BOSS 都有一个专属首饰的奖励,等待玩家去挑战。越是难的BOSS,首饰奖励越好
还有任务类的成就,一些官方无聊人物,玩家可能从来没接触的过的,香草店任务,吹横笛名师  都是官方基础任务,完成后,都有成就。
让玩家再次感受魔力3.7本身的魅力
任务与BOSS栏总共有314条成就等你挑战!
BOSS.png
BOSS2.png
BOSS3.png
任务.png




探索与PVP栏
这一栏是仅此于任务与BOSS栏   玩家应该接触最多的一栏了
如果说任务与BOSS是  老带新
那么探索与PVP  就是  新带老

探索与PVP 总共有3大类成就
探索各个村庄,主城, 根据移动步数,完成成就,这类成就很多,而且很耗时间,
探索多达300多个地图点,完成成就,成就点奖励 就靠这里哦
封印捕捉任何0档 20档宠物 都有成就
你的1V1 PK    3V3 5V5都会记录哦
还有角色单次伤害的测试的成就
在JJC,法兰城,QI大楼 每一种场地PK也都会有相对应成就,并且,还有一个雪山之巅PK成就
如何解说 老带新 新带老,在本帖结束 总结
探索与PVP栏 总共630条成就
探索1.png
探索2.png
封印探索.png
PK1.png
PK2.png
重叠.png






特色栏


特色栏包括了 QI服自己的特色内容成就,但是不多,成就系统本就是为了魔力3.7本身而开发的功能
特色栏最重要的成就为,节日成就
整一年的节日,全部都有。奖励也都非常好,并且是节日唯一
完成一整年的节日成就后,更有非常稀有的成就奖励哦

特色.png





光辉事迹


光辉事迹平时打开是看不到任何成就的,只有完成了 一些非常难的成就后,触发成就

光辉事迹包含
服务器等级第一,服务器等级第一,分为60,80,100,120
60级和80级   前5名都可以获得 服务器第一60级成就
100级和120级,只有第一名可以获得成就
等级成就的分栏也就代表服务器锁等级的路线
100级为魔力精彩的部分,所以,在100级的光辉成就里
还设有 第一个到达100级的3转弓箭手,魔法师,等,所有战斗系职业唯一哦!

生产系 则是  每个职业生产的 第一个到达10级的 跳出 服务器第一裁缝,等等成就都是唯一成就

大部分经典BOSS,也都有服务器首杀成就,例如 UD,双王 AKS  小P等等

除了这些服务器唯一成就 光辉事迹外

还有10条 人人都可以完成的光辉事迹,当前不公开,其中有一条,奖励非常好 玩家可以自己在游戏内探索下

光辉.png




总结


写在最后,如果你耐心看完了上面全部,相信是对成就系统非常感兴趣的,

做这个系统的本意是, 围绕魔力本身3.7的内容 让玩家的游戏内容更加丰富

很多时候,怀旧SF因为内容玩腻,开着开着就偏离了主题,走向微变。更是有些服打着怀旧 仿官的名号   做几只改宠,做几个JJC连战BOSS就开服了...

QI魔力 设计的成就系统  不是靠这个系统赚钱,而是让玩家在魔力有更好的游戏体验。此系统,当前全魔力 包括官方, 也只有QI独此一家了

这些年 大部分花哨的功能起源于QI  如佣兵 车站 公园 周常 合档 词缀 竞拍 等等等等 ,很多服拿到一个 两个 功能就可以以此为卖点的开服。而QI 不仅仅是起点, 更是不在需要这些,仅以成就  这样最简洁明了的方式 丰富玩家游戏内容。

你选择的QI魔力 继续魔力生涯,是正确的! QI服没有那么多时间 去其他服捣乱,挖人。我们的时间都用在了游戏设计,开发,用心的为玩家带来一个优质的游戏环境。

而人气方面, 拥有大量的基础人气,以及 所有魔力发布站屠版 来广告! QI魔力只会把时间,精力 花在游戏的制作,玩家体验上!



老带新:任务与BOSS栏

高难度的 速杀限回合 击杀成就 都是有单独的奖励,而每个奖励 每个角色 只能完成 获得一次。

那么4带1,就会是老带新,拿 速杀奖励的一项商机了。新人即使花的魔币 换来的这些成就奖励 绝对是值得的


新带老:探索与PVP

很多地图踩点的探索,不难,就是很远,很繁琐。就缺个带路的,那么我等级不高,路线熟,就可以了带路了!而探索成就又是最多,最容易获得成就点的一类成就了,所以. 新带老 在QI魔力也存在哦

芙蕾雅区域全探索,总共能获得XXX点成就哦!1W魔币一个人,满人开车来的++++++++++





最后

希望QI魔力的成就系统  能让你回忆起魔力最初的样子


祝你在QI魔力游戏愉快
















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