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地上的月影
 
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1.希望F1內置掛機功能 可以增設關閉 偷竊情報、大地鼠活動公告的功能,只保留裝備損壞或是任務進行中的"取得xxx"之類的互動情報;可行的話也希望修復左半部ui大多數新技能無法適配,實際上沒有辦法運作的問題。
2.重裝系、格鬥五轉希望可以規畫更新,大方向大概與弓箭手的五轉差不多,就還是洗禮技能主輸出,五轉技能就放些特效類、被動類?
可以的話能稍微區分近戰三雄/士兵的五轉特性的話就更好了。
可行的話,希望順便修復一下 超級亂射同隊伍會相互干涉的bug(2弓箭都選擇亂射的狀況下其中一個弓箭手會只射幾箭就沒了);弓箭手五轉被動增傷對隊伍增益無效的問題;超級亂射與猛追擊在特定順序下會造成視窗無回應的問題。
考慮後續其他職業的洗禮技能新增。
3.2024-1-23 雙子春節活動中有提到要更新黃金閃光氣功彈、超級亂射的特效,這部分還沒實裝,希望可以擇期實裝。
2024-10-22 雙子更新的搗蛋鬼軍團,其掉落物中的鏡之武器製作書未實裝,希望可以擇期實裝。
4.希望可以修正(45.14)百寶箱容易卡住的問題。
5.希望初期進度的獎勵可以調整成稍微對目前進度有點幫助的數值,或是調整獎勵品。
例如:
(17.23)魔界天尊2、種族試煉改成禮包掉落,並且可以考慮合併魔力天尊1跟2。
(35.55)挑戰塔、四轉任務神器之類的,看是否數值上可以往上調整 3~50000 左右,不影響後面進度的獎勵,但是可以多少提升前期缺裝、缺乏提升管道的問題,讓完成這些任務的新手還能打打其他前期王。或是像暑假作業3 (現在好像移除了) 那樣翻新變更獎勵添加一些容易取得的圖鑑之力。(黃蜂、螳螂、水龍蜥之類古早期國民寵,進入場合比較沒有限制的普通圖鑑,主要提供一些額外的血量、魔力之類的,讓前期進度玩家可以比較有動力探索原版世界地圖。)
(35.25)世界樹挑戰(噩夢)、(55.44)秋季挑戰、(27.14)復仇的心美、(35.14)暴走嫦娥、(55.54)去死去死團、(45.34)簡單十連、(35.34)普通十連、(45.44)困難十連、這類很早期的BOSS可以考慮移除,其中的寵物、變身卡之類的可以考慮作為更新敲蛋槌內容輪替使用,釋放一些位置可以考慮將來新增BOSS使用。
希望BOSS鬥技場也可以參考2025-12-30更新的伊贊島花幣商城模式,將獎勵改以對應難度的積分方式發放,並設置商店區域可以交換需要的資源,而不用坐牢刷禮包完又坐牢開禮包,開禮包還坐牢綁在垃圾桶旁丟垃圾,運氣不好滑鼠一偏又整組禮包丟進垃圾桶。
6.希望東城門旁金卡商店區可以更新,釋放一些絕版的非課金寵物或造型 (幸運槌的綠色烈空座 戰鬥暴龍獸之類的);寵物4修正6抗性 增設大單位(+10~+50),或是移除4修正使用時的確認窗,改為像是6抗那樣雙擊使用只有出現對話提示,新增大單位的補血魔道具便於補充血魔池之類的。
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