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下面我将要列出几个表格,在列出之前,我先对表格内的一些名词做解释。
时间:指采集材料的时间,不一定准确,因为我没计算从城里走到采集点的时间,而且采集的时候挖1次可能得到0-3个,0-3不是一个定数,但我计算的时间和真实时间不会相差太远,单位:min。
cost是成本,单位:G(魔力里的货币单位)指采集材料耗魔和生产装备的耗魔(也不完全准确,理由同上,还有就是采集时要受伤,治疗也要用魔,生产技能等级不同耗魔也不同),对于时间和cost这2个参数的计算,我参考了专区的2篇文章:《挖矿消耗魔力与采集时间调查》和《伐木工全程指导》,在此向文章的作者表示感谢。
gain是指自己挖材料做出来的东西卖店能赚多少。
赚钱速度是gain/采集时间,即指1分钟赚多少钱,数字越大越好。单位:Gpm
最后,我提出一个冲级系数的概念:这是最难理解的,也是最重要的参数。算法是采集时间/物品的等级。可以这么理解:无论做几级的物品得到相同经验需要的时间。还没懂?比方说我有个10级做头盔的号,假设有11级技能,现在我要冲11级。我做10A头盔做1个得180经验,用时273.75min,冲级系数=时间/物品级数:273.75/10A=27.375,27.375min换18经验;我做1A头盔做1个得18经验,用时1.35min,冲级系数=时间/物品级数:1.35/1A=1.35
,同样是得18经验,10A要27.375分钟,1A只要1.35分钟。由此可见,冲级系数越低越好,低就表示用时越少,冲的快。
————————我上大学时写论文没用过这个东西————————
头盔Armet(最近在背英语单词~~~~)
物品 时间 cost gain 赚钱速度 冲级系数
1A 1.350 71. 69. 51.11 1.35(时间/1a)
1B 4.050 111 89. 21.98 4.05
2A 8.500 159 101 11.88 4.25(时间/2a)
2B 11.40 210 110 9.650 5.70
3A 17.80 234 166 9.330 5.93(时间/3a)
3B 24.20 256 224 9.260 8.07
4A 29.80 295 255 8.540 7.46
4B 32.75 382 278 8.490 8.19
5A 31.70 485 515 16.25 6.34
5B 23.75 626 574 24.17 4.75
6A 38.85 574 826 21.26 6.48
6B 29.25 754 746 25.50 4.88
7A N/A(材料有特殊物品,无法计算时间)
7B 46.25 746 746 16.13 6.61
8A N/A
8B 59.00 1038. 562 9.525 7.38
9A 123.6 1363. 637 5.150 13.7
9B N/A
10A 273.75 2402. 898 3.280 27.4(时间/10a)
10B N/A
总结:由上表得出结论,1A头盔冲级系数1.35最低,冲的最快,赚钱速度51.11最高,赚的也最多,所以做头盔永远都用1A冲。再次说明,前提是自己挖材料。如果你是买材料做,用5B和或6B冲比较快,但如果你是买材料冲生产技能,卖店你就亏了,不想亏就要摆摊,摆摊非常浪费时间,能卖出几个也说不准,摆摊的行为严重阻碍冲技能。
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帽子Cap
物品 时间 cost gain 赚钱速度 冲级系数
1A 1.35 71. 69 51.11 1.35
1B 2.70 121 99 36.67 2.7
2A 2.90 208 52 17.93 1.45
2B 4.45 264 66 14.83 2.225
3A 6.75 346 54 8.000 2.25
3B 2.10 485 15 7.140 0.7
4A 3.10 582 18 5.810 0.775
4B 3.45 688 12 3.480 0.8625
5A 2.10 727 173. 82.38 0.42
5B 2.65 863 37 13.96 0.53
6A 7.85 776 124. 15.80 1.31
6B 23.45 728 172. 7.330 3.91
7A N/A
7B N/A
8A 7.25 1523 -423 -58.34 0.91
8B N/A
9A 23.95 1853 -53. -2.21. 2.66
9B N/A
总结:冲级系数最低的是5a,为0.42,当能做5级的时候就永远做5A。
冲级方法:用1a冲3,用3b冲5,用5a冲10。现在能精灵变身,可以用1a冲2,2级变身做3b冲3,不变身3b冲4,4级变身做5a冲5,5a冲10。
题外话:5A帽子的冲级系数0.42,赚钱速度82.38Gpm,实在是个好东西,冲级系数低,冲级速度快,专门用来洗灵巧,(关于洗灵巧我在后面顺便说几句),赚钱速度快,1分钟就能赚82.38G,还是卖店赚的钱!
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鞋Shoes
物品 时间 cost gain 赚钱速度 冲级系数
1A 1.350 111 109 80.74 1.35
1B 5.400 121 129 23.89 5.4
2A 1.350 228 72. 53.33 0.675
2B 7.550 245 105 13.19 3.775
3A 1.350 380 20. 14.81 0.45
3B 14.50 342 128 8.830 4.83
4A 24.15 348 202 8.360 6.04
4B 30.10 349 251 8.340 7.525
5A 28.30 474 526 18.59 5.66
5B 42.30 405 695 16.43 8.46
6A 47.00 416 784 16.68 7.83
6B 49.65 453 947 19.07 8.275
7A 49.50 772 678 13.70 7.07
7B N/A
8A 62.75 937 563 8.970 7.84
8B N/A
9A 95.00 1613. 887 9.340 10.56
9B N/A
总结:用1a冲2,用2a冲3,用3a冲10。3a光鞋冲级系数最低,虽然不怎么赚钱但为了快速冲技能还是只有做3a
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袍Robe
物品 时间 cost gain 赚钱速度 冲级系数
1A 2.025 116 104 51.36 2.025
1B 2.025 236 134 66.17 2.025
2A 2.125 343 127 59.76 1.0625
2B 2.125 441 109 51.29 1.0625
3A 2.125 530 120 56.47 0.708
3B 13.175. 545 155 11.76 4.392
4A 2.400 774 26 10.830 0.6
4B 2.400 936 -46 -19.17. 0.6
5A 2.400 1167. -67 -27.92. 0.48
5B 13.175. 1032. 268 20.34 2.635
6A 28.10 978 522 18.58 4.683
6B 18.95 1128. 572 30.18 3.158
7A N/A
7B 36.25 1537. 213 5.880 5.18
8A N/A
8B 88.50 1785 15 0.170 11.0625
9A 54.00 2562 938. 17.37 6.000
9B N/A
总结:用1B冲2,2A冲3,3A冲4,4A冲5,5A冲10
建议:虽然从上面的数据上看,5A冲10最快,但我建议用4A冲10,因为5A的材料有绢布,买布地点在维村,不方便,一定程度上减慢了冲级的速度,这是原因之一,原因之二:做5a卖店亏,买绢布传维村还需要路费。虽然做4A也不赚钱,但不会亏,而且4a用的布都能在城里买到,冲技速度不比5a慢。
(ps.最近我在练做袍号,在后面我把每级技能做袍的经验写出来,如果某位朋友正在做袍,希望对他有些帮助)
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枪Spear
物品 时间 cost gain 赚钱速度 冲级系数
1A 6.750 72. 148 21.90 6.75
1B 12.75 113 257 20.20 12.75
2A 18.55 175 278 15.00 9.275
2B 21.45 193 357 16.60 10.725
3A 30.55 279 321 10.50 10.18
3B 35.30 318 382 10.80 11.77
4A 41.60 383 417 10.00 10.4
4B 48.10 446 454 9.440 12.025
5A 56.05 513 587 10.50 11.21
5B 61.55 546 754 12.30 12.31
6A 73.75 638 862 11.70 12.29
6B 84.15 715 985 11.70 14.025
7A 98.20 846 954 9.700 14.03
7B N/A
8A 157.55 1298 702 4.460 19.69
8B N/A
9A 287.70 2341 1259. 4.380 31.97
9B N/A
总结:没什么好说的,用1A慢慢冲,N开疯狂的挖铜,和战斗系重装一样,生产重装也很变态,我无话可说,建议900无限收铜,亏损几十W应该能冲到御用。
如果我是1个御用帽子师傅,我站在1个御用造枪师傅旁边,我不会因为我是个御用感到骄傲,我只能觉得无地自容,一点面子都没有。我这么说不是看不起做轻装的,只是因为御用做重装太难练了!
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盾Shield
物品 时间 cost gain 赚钱速度 冲级系数
1A 5.400 81. 139 25.74 5.4
1B 9.650 92. 158 16.37 9.65
2A 13.70 140 160 11.68 6.85
2B 17.00 163 187 11.00 8.5
3A 19.95 198 202 10.13 6.65
3B 24.30 238 212 8.720 8.1
4A 28.30 283 237 8.370 7.075
4B 34.20 290 310 9.060 8.55
5A 39.15 371 629 14.13 7.83
5B 38.80 366 734 18.92 7.76
6A 44.50 423 777 17.46 7.42
6B 47.25 452 848 17.95 7.785
7A 65.00 585 765 11.77 9.29
7B N/A
8A 94.40 827 573 6.070 11.8
8B N/A
9A 159.75 1341 959 6.000 17.75
9B N/A
总结:同上,变态的东西,虽然时间没上面的多,但是做盾打卡经验只有180,冲级方法还是N开挖铜。。。。
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已经写了这么多手都累了,要把所有装备,甚至料理药水都写出来是不行的了。大家看了累,我就把结论写出来供大家参考。
剑:1A冲10
斧:1A冲10
枪:1A冲10
弓:1a冲2,2a冲10
杖:1A冲10
小刀:1A冲10
回力:1a冲3,3b冲4,4a冲5,5a冲10
帽子:1a冲3,3b冲5,5a冲10
头盔:1A冲10
衣服:1a冲2,2a冲10(卖矿或妖草血做7级衣服冲的很快,卖不出去就亏,要钱还是要技能自己去衡量)
铠甲:1A冲10(剑、斧、枪、铠合称4大BT)
袍:1B冲2,2A冲3,3A冲4,4A冲5,5A冲10(或4A冲10)
鞋:1a冲2,2b冲3,3a冲10
靴:1a冲3,3a冲10
盾:1A冲10
料理:1B冲2,2B冲3,3A冲5,5A冲6,6B冲10
药水:没做过,不知道(众人:汗~~~!)
可以看出,重装备都很难做,所以我们不容易看到御用造重装备的人,练出来的人很少。做帽子是最简单的,一般洗灵巧都用帽子洗,前面我也提到过,现在简单说一下洗灵巧怎么洗。也许有人会说,洗灵巧不就是练到5级以上删技能吗?说的对!要在几级的时候删?5级的时候删?还是6级的时候删?甚至是10级的时候删?听我分析。
做帽子方法是用1a冲3,3b冲5,5a冲10。
1-2需要材料:鹿皮5组,2-3(做1A)需要材料:鹿皮30组,3-4(做3B)果梨35组,4-5(做3B)果梨93.5组
1-5级灵巧升4点,共需要材料:鹿35组,果128.5组
5-6(做5A)灵巧升4点,共需要材料:果107组
6-7(做5A)灵巧升4点,共需要材料:果168组
7-8(做5A)灵巧升4点,共需要材料:果197组
8-9(做5A)灵巧升4点,共需要材料:果281组
9-10(做5A)灵巧升4点,共需要材料:果378组
看出来没有,练到几级的时候删技能最划算?6级的时候删!具体应该这么做:第一次练到6级,删!,此时灵巧58,第二次练到6级,删了,此时灵巧66,第三次练到6级,删了,此时灵巧74,第四次只需要练到5级灵巧可以达到78,再把这个5级删了,去就职你需要的生产职业,你想继续做帽子也行,反正要把最后这个5级做帽子删了,再把下1个生产技能练到10,到时候灵巧就是100。(PS:带耳环可以+灵巧,但不可*,坏了又要去打,不方便。毕竟那东西是身外之物,自己本身灵巧100要实在些)
现在4.0增加了精灵变身,我个人认为洗灵巧都没多大必要了,如果你要洗我还是支持,毕竟我个人是喜欢洗灵巧的。
最后,我把每级技能做袍的经验写出来,供大家参考。
(横排为当前技能等级,竖排是要做的物品,时间事故做1件要多长时间,表中间的数字是1分钟得多少经验)
袍Robe
袍Robe
物品 时间 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9
1A 2.025 119 59 39 29 24 20 17 15 13
1B 2.025 119 59 39 29 24 20 17 15 13
2A 2.125 -- 113 75 56 45 37 32 28 25
2B 2.125 -- 113 75 56 45 37 32 28 25
3A 2.125 -- --- 113. 84 68 56 48 42 37
3B 13.18 -- --- 18 14 11 9. 8. 7. 6
4A 2.400 -- --- --- 100 80 67 57 50 44
4B 2.400 -- --- --- 100 80 67 57 50 44
5A 2.400 -- --- -- - 100 88 71 62 55
5B 13.18 -- --- -- -- 18 15 13 11 10
6A 28.10 -- --- -- -- -- 8 7 6 6
6B 18.95 -- --- -- -- - 12 11 10 8
7A N/A
7B 36.25 -- --- -- -- -- -- 7 6 5
8A N/A
8B 88.50 -- --- -- -- -- -- -- 3 2
9A 54.00 -- --- -- -- -- -- -- -- 4
9B N/A
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