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【原创】关于QI未来运营的一些想法 ---依然很自我

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【最佳新人】【Vegeta】【宣传达人】【Kefla】【敬畏的寂静】【神之力】【Super Saiyan】

发表于 2022-8-24 20:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
      QI魔力这个服真的挺不错,从20年底,删档内测我就参与了进来,一路走来,到中途游戏中暂时离开到回归,能坚持这么久的SF真的不多。而且最主要得是,一直在更新,一直有新的内容,我觉得狗头是在做游戏,不是在搞私服。不过任何SF都需要运营,运营的好,就能很好的生存,运营不好,就会衰败,这个是不可避免的。看到这么好的服务器,我真的希望这个服务器可以一直运营下去,所以我来说说我的一些对于服务器未来运营的想法。
     我觉得一个服务第一看的是人,第二是内容。简单粗暴一点的说,只要你人杠杠多,你怎么设置,内容如何都无所谓。(不过也不是说内容不重要,只有好的内容才能吸引人,留住人)。QI开服这么长时间,确实人少了一点,不过这也很正常,能玩这个游戏的,基本都是30+的人了,有自己工作,家庭等等,这会闲着了,就玩,忙起来就要努力工作。可能游戏人少了,慢慢吸引力就会下降,慢慢影响其他人,最后越来越冷清,然后就没人了。所以,如何保证人气,如何涌入新人,才是服务器最最最最最重要的问题。
对于这个问题我的运营思路是:
【开新服再和服】
开新服:不明思议,就是重新开新服务器,名字可以用现在,也以换个类似的名字,重新广告,宣传,然后招揽新人。新服开张,肯定能吸引很多人,然后就是正常运营。运营三个月多,开第一次PK大赛。再运营三个多月就是半年,开第二次PK大赛,接着开跨服PK大赛。就是新服和现有服的PK大赛。然后败者组合到胜者组的服务器去。然后过段时间,继续开新服,继续这样流程。
思路:之前说了,服务器最主要的就是人,时间长了人员流失很正常,补充人才是关键。也许有人会说,那直接来这个服不就得了。说实话,我GF和SF都玩过,SF玩过四五个,真心的讲,我每次选服务器的标准,找个新开的,刚开的,快开的。我不一定能玩多好,也许练满级了就不玩了,但是我肯定不想找老服,这个我想很多人都这个想法,我不一定牛逼,但是我不想一开始就被人压着,起码给我一个努力的机会。活着靠的是什么?希望!人生不就是如此嘛?所以老服很难吸收新鲜血液,只有开新服才有新人来,然后新人成长,慢慢流失,最后人不多了,合服继续维持。
如果按我说的运营 的话的一些设想:
    1版本不变,类似官方游戏一样,现在是第七季,我们假设现在版本就是7.0.那么开新服就以7.0位基础,我们有的新服也有。一些任务不好过,没关系,狗头可以开一些新服扶持,帮助新服追老服进度。至于充值礼品,狗头可以总结一下之前的活动的东西,新服充值活动中,适当多添加一些,比如绝版玩具。至于绝版宠,没有必要,以前开过的可以不开,当个绝版古董更有意思,也可以适当开个返场充值活动。每周版本更新,新服也跟老服同步,大伙就当个正经的官方游戏看待,你就觉得一切都合理了。
    2 服务器名称 既然合服就要搞得有点特色,比如现在的QI服 我们改叫 芙蕾雅服 那么新服就是索奇亚服 跨服PK赛后,并入一个服务器,服务器就都从索奇亚进了。服内一些标志性建筑可以贴上本服的名字,以凸显服务器特色。
    3 合服一些奖惩,本着激励大家的原则,胜者服保留 服务器冠名权 保留服务器地盘  败者摆摊全部自动退出,摆的宠全部消失,摆摊寄售的东西全要拿走不然也消失。合服到新服以后需要重新找地方摆摊,这样也算是小小惩罚,但是影响不大。
   4 新服设定独立的QQ群,然后败者组 狗头给移到胜者组QQ群里。
    其实我的这个思路也不是新鲜点子,开新服和服 好多手游都这么玩,其实就是为了不停地拉人气,我就是借鉴。
   难点:1 还是要看狗头认可不认可这个哈哈哈哈哈哈!
              2 合服的数据转移,狗头做不做得来?
              3 跨服PK的技术支持,狗头做不做的到?
              4 以往充值的统计和新服老服充值活动的安排平衡,狗头搞不搞得定?
              5 一个人运营多个服务器,狗头吃得消嘛?哈哈哈哈~
【老服的想法】
老服也需要新人,假设我上边的想法不成立。那么老服如何拉动新人呢?除了宣传以外,帮扶也很重要。我这次回归就遇到很多好心人。所以我对老服的迎新计划有这么几个想法。
1 学习大话西游那种师徒关系,老服找狗头报名当师傅,新来的 可以申请师傅,师傅帮扶练到5个号100级给师徒 每人一点JK。
2 新人物资的销售与回收。我记得我那会,法面一箱1W-1.1W 后来锅子4.5W-5W  泡菜5.5W 等等。但是我做我搓我卖的出去我就有钱赚,现在来个新人,他做法面卖谁?别说法面,锅子 他也卖不出去,我搓鱼翅都未必卖的出去。因为大家都有自己的一套,而且练级的人也少了,要买也买10级的吃血魔池,但是新人,没资金,东西没人买怎么发展?新人根本活不下去。所以狗头可以每周不定期开物品回收,比如这周回收法面 一箱 1.1W 这样 新人好歹做东西能卖MB 他能把自己转起来。能养活自己,让自己慢慢发展。可以每周 消耗品,武器,防具 不定向 不不定等级任选(尽量以低等级为主) 这样可以帮助新人,也不怕老玩家抢。
   新人武器也非常少,你看有多少四级衣服? 六级衣服? 3级弓?市场上大部分都是8-10的。因为大家都是高玩了,那么新人怎么办?他买不到东西,自己做劳时劳心,也没有啥同期伙伴竞争,作伴,自然就不玩了。狗头可以跟老玩家开征集任务,比如老玩家给狗头交10套 4级弓手套装。然后狗头反点JK。狗头自己摆摊,以东西贩卖给商店的价格出售,方便新人购买装备。这样也算是一种扶持,新老一起照顾。

【关于PK】
关于PK 每届都是PK大赛,都是千篇一律,为了增加欢乐性和竞争性,可以开放更多的PK方式。
1 PK大赛 以后可以开设1V1 冠军  (你一个队伍整不过了可以试着就砸一个号,增加玩家参与性,避免一轮游混JK)
2 开设结伴PK赛  比如3个现实玩家组队一队PK对面三个现实玩家 增加互动性。这个组队可以是随即 也可以是自由结合(反正提前说好就行)
   而且这个结伴PK大赛 也可以应用的跨服PK赛中  如果跨服PK赛 比三项   1V1  1队V1队  5玩家队V5玩家队  三局两胜 很有悬念
3 东门野飞  干爽又刺激 回味当年的  不服东门~~ (不要让东门GBL 在哪里孤零零一个人)

【关于设定】
可以考虑开一些便捷设置,说实话 我理解狗头为了维护服务器 平稳 货币平衡,但是大家都是成年人,有时候一天休息下来就玩 一两个小时,你让他蹲那搞生产,可能他也不想搞,花点JK 节省点时间也未尝不可。宗旨就是 花钱省时间,省钱费时间。

    不知不觉说了这么多,也是为了狗头的论坛活动,顺道说说自己的想法,大伙别笑我啊,多给顶贴支持!
最后再次强调,萌新回归,大伙多多帮助!给啥我都要!哈哈哈哈

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发表于 2022-8-24 23:18:38 | 显示全部楼层
整体东西说的都很合理,看狗头有没有渠道资源去搞了。

游戏内装备物品的这块,其实根本不需要向老玩家回收,狗头自己做点上去,或者群里喊一下,就可以搞定了。还有你说的新人搓的东西回收问题,也是同理,狗头这是有玩家挂机收东西的设定的。狗头自己开几个号收就可以了。其实物品道具的流通性不足最主要的原因也是人不多,需求小,所以还是增加玩家靠谱。
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发表于 2022-8-24 23:19:51 | 显示全部楼层
物品回收这块最好设定个固定区域,然后可以专门挂回收的,毕竟回收是不可以搜索的。
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发表于 2022-8-24 23:33:17 | 显示全部楼层
有个不成熟的建议:
下次可以组织一次趣味pk
报名只有6个号6种职业
1v1,2v2,3v3
职业不可重复,3局2胜
基本上大家都能参与,还能来一把田忌赛马。
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发表于 2022-8-25 04:21:59 | 显示全部楼层
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这是对QI最高的评价了


关于往后的运营方面 也是有一定的计划
QI目前人不多,属于自娱自乐,每3个月一次的PK赛 是唯一交流的方式了
所以 每周的更新 新增新活动 任务 玩法 是给当前QI玩家最好的一种回报方式

如要更进一步
目前计划是在23年初 花钱再次对外广告,
但是结果是可预计的,玩家只会一个个来,很慢,看看设置与开服日期 走的会比留的多。不过就算如此,还是会广告一波,能留一个也是赚

至于在当前QI基础上 开放二区 在搞跨区活动 甚至之后的合区,暂时不在计划内
不过也是有可能的
目前来说,还是只想经营好一个区,把当前的QI变的更完美




あなたと私の宿命 - Q I
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发表于 2022-8-25 07:51:21 | 显示全部楼层
写的很好,支持一波,开区合并蛮好的,只要留住人的都是好办法
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