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关于闪躲和命中的一点资料

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欢喜的慈雨

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发表于 2023-2-5 00:32:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
  1、国服最大闪躲百分之70,最打命中百分之99

  2、国服的241敏捷修正,只针对攻击方,防御方的敏捷不需要经过241修正

  3、加敏捷为了闪躲,效果很好,但是为了命中,几乎无效果。

  4、国服重装如果为了命中加敏捷,效果几乎没有,打高敏捷的人,用乾坤和不用乾坤几乎无差别

  5.血魔并不加闪躲



  简单版公式:

  闪躲率等于=f(防御者敏捷(无241修正)/攻击者敏捷(241修正)) + 防御者闪躲+防御者技能所加的闪躲 - 攻击者命中- 攻击者技能所加命中

  国服详细正确公式:

  如果攻击者敏捷大于241的情况:

  敏捷比=防御者敏捷(无241修正)/((攻击者敏捷 -241) × 0.3+241 ) × 10

  小于攻击者敏捷小于等于241的情况:

  敏捷比=防御者敏捷/攻击者敏捷 ×10

  得到的敏捷比如果整数部分是奇数,例如11.5,那么四舍五入,等于12.

  如果得到的敏捷比是偶数,小数部分必须大于0.5才会进位,例如12.5等于12,12.51等于13

  敏捷比查表得出闪躲概率:






  最终闪躲概率=查表得到的闪躲概率 + 人物闪躲+技能修正的闪躲-攻击者人物命中-攻击者技能修正的命中

  最终闪躲概率如果大于70,将被修正为70,也就是最大闪躲为70

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发表于 2023-2-5 20:00:57 | 显示全部楼层
天空佬  你这是准备走数据流了嘛?
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地上的月影

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发表于 2023-2-5 21:37:29 | 显示全部楼层
这是路线
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