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【处女星系】【版本说明问答】

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发表于 2024-3-3 02:20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
[1]问:1.0版本的魔力是什么样的魔力?
[1]答:1.0版本魔力为2002年在大陆初次开服的版本,并且这个版本没有版本名
[2]问:处女星系的1.0版本魔力与当年的魔力1.0有什么区别吗?
[2]答:区别肯定是会有的,首先是UI,不会在采用当年的UI了。
其次,游戏是直接采用3.0的UI以及角色数量(4.0之后的角色不会开放)
还有一些例如乱战,等非常古老的设置我们不会采用了
但是在游戏核心玩法上会尽全力复刻

[3]问:既然游戏内容都是复古仿官没有任何特色之处,那为什么要玩处女星系?直接玩官方怀旧不是更好吗?
[3]答:因为处女星系是目前全球唯一一个最还原1.0版本的魔力
官方[时长][道具][怀旧]你都不会体验到当年1.0的感觉,又或者说,即使你喜欢玩3.7版本的怀旧,现在的官方怀旧也不会给你那种感觉了,现在的官方游戏环境是非常糟糕的
而处女星系,是一个以非盈利目的而开放的服务器,目的只有一个:那就是还原魔力1.0
你可以理解为处女星系真的是所谓的“公益服”,但又不完全“公益”。
因为Gm不懂公益是什么,Gm只想把自己最喜欢的那段魔力时光,版本,还原出来.
Gm觉得应该没有人会抱着一颗不为了赚钱的心,而大费周章的去制作这么一个版本的魔力,只是为了自己的一个梦想
所以处女星系的版本当前所有魔力中独一无二的

[4]问:处女星系不接受任何赞助,如何保证服务器的正常运营?
[4]答:处女星系也称为:Qi魔力处女星系
Qi魔力当前有牧羊,金牛,以及接下来的狮子星系,足够维持服务器的正常运营
其实我们完全可以在处女星系上做改动来获得一定的赞助
但是以Gm对魔力的理解,在魔力这款游戏上贩卖任何一种基础道具,都会加速游戏的生命周期,从而让1.0版本失去他原本的意义
所以玩家不必担心服务器的运营问题。我们开放处女星系的初衷也不是为了“赚钱”,任何经济上的问题,我们都早就准备好了
这也是为什么处女星系会在牧羊开放了3年后才会开放(希望大家对我们有信心)

[5]问:处女星系1.0会有更新吗?多久会更新呢?
[5]答:1.0版本会持续最少3~12个月(甚至更久),具体视服务器状况而决定,此更新请理解为“大版本更新”
大版本版本顺序为:
1.0魔力宝贝
1.5神兽传奇
2.0传说中的勇者
2.5法兰义勇军
3.0龙之传说
3.5激斗竞技场
3.7龙之沙漏
我们仅会开到最终的3.7版本,而开到这个版本需要的时间可能是...5~10年?
在此期间,服务器会有一些小更新,例如开放一些当年官方限时任务活动,以及参考官方当年活动任务形式开发的任务活动

[6]问:1.0版本内容有什么呢?
[6]答:1.0版本内容仅2个大区域:芙蕾雅(
索奇亚,莎莲娜暂不开放)
而职业除了基础的外:[巫师][格斗][忍者][咒术]均不开放
职阶在1.0版本中只能到达:1转正职

[7]问:游戏内容这么少,这版本有什么可玩的呢?
[7]答:这个问题取决于玩家自己想要玩什么
Qi魔力牧羊星系曾开发的"成就系统"有着2000多条的成就,并且无任何奖励,当时制作这个系统时,只是为了记录玩家在游戏内做的一切,例如你在法兰城的走路步数
你达到过的村庄,你击杀各种怪的数量等等,只是为了告诉你,你做的这一切都是有“意义”的
当年成就系统制作出来时,Gm觉得这个系统真的是太完美了,如果当年的魔力有这个系统,那么魔力一定会更加精彩
...
...
...
而如今,当自己对魔力的认知又更深一层时发现,越是古老版本的魔力,越不需要这些
我们不需要这些“额外功能”来证明自己做的一切“有意义”
因为,在这个版本中,你所做的一切本身就很有意义了!
我们可以想象一下处女星系1.0的环境
大部分玩家应该在20~30级海底的阶段,30级以上的人寥寥无几,而过海更是一种奢侈。
那么在一个很小的环境下,
新手很容易赶上大部队的等级梯队,而“第一梯队”可能也只能高出正常玩家1级~3级
在枯燥的练级后,我相信玩家是会自己找内容玩的,当所有人都只能带着使魔,小蝙蝠的时候
你却能拥有一只黄蜂,穴熊,不就是追求玩新服当大佬高人一等的感觉吗?
后进来的玩家(甚至晚进来3个月+),看到服务器最高也就35级,宠物不过3D绿螳螂的时候,新人如果足够欧,抓到个2D内黄蜂,是不是也能称为“大佬”了?
魔力的Pk很有意思,但是现在玩私服的玩家Pk的越来越少了
实际上并不是他们不喜欢,而是没时间。各种新服让你快速满级,体验各种新任务,刷Boss,公式化的魔力让你一点也不能落下
更没时间去Pk,即使你想Pk,别人也没时间,不是吗?
而在这个大家都很缓慢,并且环境很小的版本中。
你能做的事情并没有那么多,只能让自己“没事找事”
当你30级了,还没办法过海,在海底花了6小时+终于31级的时候,此时你已经是服务器内前10的等级了,
你回城看着一群20级+的玩家,是否有种心满意足的感觉呢?
然后走到银行门口看到有人在喊,TP缺1 20级以上随便来+++++++++++++然后你充满自信的加入队伍,也许Pk技术不怎么样,但是是否又有一种自豪感呢?
(Gm也希望处女星系会如魔力早期玩家自行组织Pk玩,也不为了奖励,只是喜欢玩魔力,不愿下线)
走另类风的玩家,也可以在这小环境下,找到自己的“存在感”。在练级过后,抓一只“另类宠”,并且把它练到20级,带到银行的TP中,
当他亮相的那一刻,是不是也会从中获得喜悦?哪怕它在Pk中真的很没用
而这个另类宠也许只是一只加魔的火蜘蛛?
现在大部分的魔力游戏过程是,练级任务刷Boss,刷到毕业装备宠物。你把刷装备宠物当做魔力核心,把就职,练级当做可以略过的部分
看到新开的魔力只关心等级倍率,技能倍率,快速就职,这些,想快速跳过,可你跳过的是魔力核心啊!
但是真正的魔力,就职,练级,任务,宠物都是不可缺失的,在处女星系中,你完全可以把[就职]就等同于[其他服]的刷毕业装备来看待
Gm也许很理想化,但是这不才是魔力么?想玩什么就玩什么。
魔力魔力随心所欲

[8]问:1.0版本的角色外观有哪些?会有新的角色外观开放吗?
[8]答:角色外观上,会采用1.0+3.0的角色,可胖瘦切换。(不会开放4.0以后的角色外观)

[9]问:有没有快速就职?职业有合并吗?
[9]答:都没有。需按照官方就职步骤去就职。(你也许20年没玩过了驯兽与饲养了?)

[10]问:UD需要5男5女吗?
[10]答:需要。但是UD是在2.0版本中才会开放。

[11]问:银行与背包是否有多页?
[11]答:背包只有1页,银行2页

[12]问:处女星系会有一些新的功能吗?比如大家已经习惯的战斗加速,自动寻路,自动战斗等等
[12]答:在额外功能上,处女星系只会开放“自动战斗”
至于其他的功能,永久不开放。

[13]问:传教、巫师的技能是否和国服后期一样总体的升级经验是其他技能的一半?
[13]问:在1.0~2.5的版本中,所有技能经验都是一样的。1800 7200……
而在后续3.0版本中,我们也会根据官方的设定,来降低传教,巫师技能经验

[14]问:在1.0版本甚至到4.0之前。国服除了弓格魔(尤其是重装)没有一点特色。在这里会有改动吗?
[14]答:没有。
在远古版本中,三重装最大的特色难道不是用出一个高等级的乾坤,连击,让人以前一亮吗?
重装没有得意技,想要“练满”技能,更是一种信仰。
职业既不强,等级,技能又很难练,这就是他的特色!
[15]问:魔法师值得练吗?
[15]答:值得。但需注意的是,1.0版本中没有“资深护士”。

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 楼主| 发表于 2024-3-19 21:02:15 | 显示全部楼层
rocking 发表于 2024-3-19 16:33
三重装安排个专属技能呗!

隔壁牧羊金牛有,
这里不会有任何改动的

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