秘境熊男介绍
官方BOSS参考(此为官方熊男能力):
官方熊男 邪魔 5风5火 血1400/魔650/攻250/防170/敏80/6抗全100/必5/反5/命10/闪10
官方穴熊 野兽 8地2水 血 750/魔470/攻170/防130/敏90/6抗全5 /4修正全5 |
地图:熊男秘境一层
BOSS名改动: 秘境1熊男 秘境1穴熊
BOSS机制 技能 全与官方一样
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 2
秘境一层熊男,穴熊 参考值
秘境1熊男 邪魔 5风5火 血2800/魔1300/攻500/防340/敏160/6抗全100/必5/反5/命10/闪10
秘境1穴熊 野兽 8地2水 血1500/魔1000/攻340/防260/敏180/6抗全5 /4修正全5 |
地图:熊男秘境二层
BOSS名改动: 秘境2熊男 秘境2穴熊
BOSS机制 技能 全与官方一样
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 3
秘境二层熊男,穴熊 参考值
秘境2熊男 邪魔 5风5火 血4200/魔1950/攻750/防510/敏240/6抗全100/必5/反5/命10/闪10
秘境2穴熊 野兽 8地2水 血2250/魔1500/攻510/防390/敏270/6抗全5 /4修正全5 |
地图:熊男秘境三层
BOSS名改动: 秘境3熊男 秘境3穴熊
BOSS机制 技能 全与官方一样
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 4
秘境三层熊男,穴熊 参考值
秘境3熊男 邪魔 5风5火 血5600/魔2600/攻1000/防680/敏320/6抗全100/必5/反5/命10/闪10
秘境3穴熊 野兽 8地2水 血3000/魔2000/攻680/防520/敏360/6抗全5 /4修正全5 |
地图:熊男秘境四层
BOSS名改动: 秘境4熊男 秘境4穴熊
BOSS机制 技能 全与官方一样
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 5
秘境四层熊男,穴熊 参考值
秘境4熊男 邪魔 5风5火 血7000/魔3250/攻1250/防850/敏400/6抗全100/必5/反5/命10/闪10
秘境4穴熊 野兽 8地2水 血3750/魔2500/攻 830/防650/敏450/6抗全5 /4修正全5
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地图:熊男秘境五层 <<<<注意:5层开始 有修正 抗性 技能变动>>>>
BOSS名改动: 秘境5熊男 秘境5穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 6
秘境五层熊男,穴熊 参考值 - 注意5层开始 穴熊 6抗全满 / 熊男修正 增加
秘境5熊男 邪魔 5风5火 血8400/魔3900/攻1500/防1020/敏480/6抗全100/必20/反20/命10/闪10
秘境5穴熊 野兽 8地2水 血4500/魔3000/攻1000/防 780/敏540/6抗全100/4修正全5 |
地图:熊男秘境六层 <<<<注意:6层开始 技能改动 修正 全部延用5层的 >>>>
BOSS名改动: 秘境6熊男 秘境6穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 7
秘境六层熊男,穴熊 参考值
秘境6熊男 邪魔 5风5火 血9800/魔4650/攻1750/防1190/敏560/6抗全100/必20/反20/命10/闪10
秘境6穴熊 野兽 8地2水 血5250/魔3500/攻1170/防 910/敏630/6抗全100/4修正全5 |
地图:熊男秘境七层
BOSS名改动: 秘境7熊男 秘境7穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 8
秘境七层熊男,穴熊 参考值
秘境7熊男 邪魔 5风5火 血11200/魔5400/攻2000/防1360/敏640/6抗全100/必20/反20/命10/闪10
秘境7穴熊 野兽 8地2水 血 6000/魔4000/攻1340/防1040/敏720/6抗全100/4修正全5 |
地图:熊男秘境八层
BOSS名改动: 秘境8熊男 秘境8穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 9
秘境八层熊男,穴熊 参考值
秘境8熊男 邪魔 5风5火 血12600/魔6150/攻2250/防1530/敏720/6抗全100/必20/反20/命10/闪10
秘境8穴熊 野兽 8地2水 血 6750/魔4500/攻1510/防1200/敏810/6抗全100/4修正全5 |
地图:熊男秘境九层
BOSS名改动: 秘境9熊男 秘境9穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 10
秘境九层熊男,穴熊 参考值
秘境9熊男 邪魔 5风5火 血14000/魔6500/攻2500/防1700/敏800/6抗全100/必20/反20/命10/闪10
秘境9穴熊 野兽 8地2水 血 7500/魔5000/攻1700/防1400/敏900/6抗全100/4修正全5 |
地图:熊男秘境十层 <<<<10层注意 BOSS新机制 技能 种族 >>>>
BOSS名改动: 秘境10熊男 秘境10穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 气功弹7 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 大地之怒全体150血左右 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS机制:当熊男死亡后 场上所有穴熊 因主人死亡 悲痛选择 自爆
当场上只要死了6只穴熊后 熊男因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率中上
BOSS能力改动:在官方的BOSS 能力基础上 5围全部 x 11
秘境十层熊男,穴熊 参考值
秘境10熊男 邪魔 5风5火 血15400/魔7250/攻2750/防1870/敏880/6抗全100/必20/反20/命10/闪10
秘境10穴熊 邪魔 8地2水 血 8250/魔5500/攻1850/防1600/敏990/6抗全100/4修正全5
秘境10熊男Boss.30%概率掉落1个.10级宝石礼包 |
地图:熊男秘境十一层 <<<<11层注意 Boss延用10层机制 >>>>
BOSS名改动: 秘境11熊男 秘境11穴熊
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 气功弹7 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 大地之怒全体150血左右 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
BOSS机制:当熊男死亡后 场上所有穴熊 因主人死亡 悲痛选择 自爆
当场上只要死了6只穴熊后 熊男因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率中上
BOSS能力改动:极大的提高了Boss的能力,以及降低了防御
秘境十一层熊男,穴熊 参考值
秘境11熊男 邪魔 5风5火 血50000/魔20000/攻2750/防400/敏450/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境11穴熊 邪魔 8地2水 血9000/魔20000/攻2000/防400/敏400/6抗全100/4修正全10
秘境11熊男Boss.100%概率掉落1个.10级宝石礼包 |
地图:熊男秘境十二层 <<<<12层注意 BOSS新机制 技能 种族 >>>>
BOSS名改动: 秘境12熊男 秘境12穴熊 秘境12露比
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 气功弹7 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 大地之怒全体150血左右 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
露比技能 官方技能删除 改为:单体遗忘10 单体昏睡10 单体火焰10 单体陨石10 攻击吸收10 攻击无效10 单体补血10 强力补血10 单体回复10
露比技能概率:技能使用概率从左到右,越往右概率越低
BOSS机制:当熊男死亡后 场上所有穴熊 因主人死亡 悲痛选择 自爆
当场上只要死了6个队友后 熊男因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率中上
当场上只要死了6个队友后 露比因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率高
BOSS能力改动:极大的提高了Boss的血量与攻击,降低了防御
秘境十二层熊男,穴熊,露比 参考值
秘境12熊男 邪魔 全属性3 血60000/魔20000/攻3000/防400/敏450/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境12穴熊 邪魔 全属性3 血10000/魔20000/攻2150/防400/敏400/6抗全100/4修正全10
秘境12露比 邪魔 全属性3 血30000/魔法20000/攻500/防400/敏500/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境12熊男Boss.1%概率掉落Q零件,5%天空之枪,5%帕鲁凯斯之斧,5%村正/50%概率掉落10级猫眼宝石 |
地图:熊男秘境十三层 <<<<13层注意 Boss延用12层机制 >>>>
BOSS名改动: 秘境13熊男 秘境13穴熊 秘境13露比
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 气功弹7 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 大地之怒全体150血左右 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
露比技能 官方技能删除 改为:单体遗忘10 单体昏睡10 单体火焰10 单体陨石10 攻击吸收10 攻击无效10 单体补血10 强力补血10 单体回复10
露比技能概率:技能使用概率从左到右,越往右概率越低
BOSS机制:当熊男死亡后 场上所有穴熊 因主人死亡 悲痛选择 自爆
当场上只要死了6个队友后 熊男因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率中上
当场上只要死了6个队友后 露比因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率高
BOSS能力改动:极大的提高了Boss的血量与攻击,降低了防御
秘境十二层熊男,穴熊,露比 参考值
秘境13熊男 邪魔 全属性3 血100000/魔20000/攻3200/防400/敏450/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境13穴熊 邪魔 全属性3 血30000/魔20000/攻2250/防400/敏400/6抗全100/4修正全10
秘境13露比 邪魔 全属性3 血60000/魔法20000/攻500/防400/敏500/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境13熊男Boss.1%概率掉落Q零件,5%天空之枪,5%帕鲁凯斯之斧,5%村正/50%概率掉落10级猫眼宝石 |
地图:熊男秘境十四层 <<<<14层注意 Boss延用13层机制 >>>>
BOSS名改动: 秘境14熊男 秘境14穴熊 秘境14露比
BOSS机制 技能:
熊男技能 官方技能删除 改为:乾坤10 连击10 气功弹7 战栗10 崩击10 吸血攻击10 攻击 防御
穴熊技能 官方技能删除 改为:诸忍10 大地之怒全体150血左右 中毒攻击10 酒醉攻击10 攻击 防御
露比技能 官方技能删除 改为:单体遗忘10 单体昏睡10 单体火焰10 单体陨石10 攻击吸收10 攻击无效10 单体补血10 强力补血10 单体回复10
露比技能概率:技能使用概率从左到右,越往右概率越低
BOSS机制:当熊男死亡后 场上所有穴熊 因主人死亡 悲痛选择 自爆
当场上只要死了6个队友后 熊男因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率中上
当场上只要死了6个队友后 露比因愤怒 追加大地之怒全体600左右 概率高
BOSS能力改动:极大的提高了Boss的血量与攻击,降低了防御
秘境十二层熊男,穴熊,露比 参考值
秘境14熊男 邪魔 全属性3 血150000/魔20000/攻3000/防400/敏450/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境14穴熊 邪魔 全属性3 血60000/魔20000/攻2150/防400/敏400/6抗全100/4修正全10
秘境14露比 邪魔 全属性3 血100000/魔法20000/攻500/防400/敏500/6抗全100/必20/反20/命20/闪20
秘境14熊男Boss.1%概率掉落Q零件,5%天空之枪,5%帕鲁凯斯之斧,5%村正/50%概率掉落10级猫眼宝石 |