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路旁的落叶
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大家好,我是追着狗头喷了5年,喷了4个区的老李。
犹抱琵琶半遮面,给块骨头狗头来,2年了终于等来了QI4区
4区较前几个服务器还是多了很多功能的,比如今天主角,血魔池。
下面,老李通过4个区的平均料理价格与血魔池使用比例来为你分析,如何才能最高效的使用血魔池这一功能。
首先,先看数据,
1级
面包100魔,售价一组625元5个
625钱/500魔=1.25比例
血魔池比例,500*0.45系数=225
625钱/225魔=2.77
注释1:也就是说用面包补充血魔池在野外补充一点魔量需要2.77元.
625元为伊尔村商店售价,玩家售价均价在500左右,因此比例约在2.22元。
2级
法面200魔,均价1500
1500钱/1000魔量=1.5
血魔池比例,1000魔*0.5系数=500魔
1500钱/500魔=3
3级
肉丝300魔,均价2200
2200钱/1500魔=1.33
血魔池比例,1500魔*0.55系数=825魔
2200钱/825魔=2.6
4级
烧鸡350魔,均价3000
3000钱/1750魔=1.71
血魔池比例,1750魔*0.6系数=1050魔
3000钱/1050魔=2.85
5级
汉堡450魔,均价3800
3800钱/2250魔=1.68
血魔池比例,2250魔*0.65系数=1462.5魔
3800钱/1462.5魔=2.59
6级
锅子600魔,均价4500
4500钱/3000魔=1.5
血魔池比例,3000魔*0.7系数=2100魔
4500钱/2100魔=2.14
注释2:鉴于烧鸡,锅子的制作难度较低会大批量产出,因此价格会下降较快,但汉堡需要需要番茄酱制作者较少,价格容易高企,但很多厨师会选择烧鸡直接冲锅子,因此汉堡比例略高。
在服务器价格趋于稳定之后,烧鸡价格普遍在2800左右,锅子在4200左右,因此比例分别为,2.66和2.
7级
泡菜饭700魔,均价5000
5000钱/3500魔=1.42
血魔池比例,3500*0.75系数=2625
5000钱/2625魔=1.9
8级牛排,9级寿司鉴于制作成本过大,厨师制作较少因此不参与本测试
10级
鱼翅1000魔,均价8000
8000钱/5000魔=1.6
血魔池比例,5000魔*0.9系数=4500魔
8000钱/4500魔=1.77
总结:根据血魔池比例系数可以看出,等级越高的料理,性价比越高,同时与价格成负相关,价格越高血魔池比例越低。
值得注意的是,烧鸡比例是唯一个高于低级肉丝的料理,因前期料理需求较大,而刚性需求遇见烧鸡的生产节点,导致烧鸡比例略高。
从现象中发现一般规律可以指导实践的是:
1消费者们如果不着急冲级的话,可以跳过烧鸡价钱过高的阶段,等到锅子可以量产时使用最佳。
重中之重来了,面包才是前期血魔池使用的王者!
2.22的高性价比仅比6级锅子高了0.08的比例,即使是12村可以无限畅饮的面包也只有2.77的比例,低于烧鸡的2.85,1级料理血魔池性价比堪比烧鸡,前期血魔池性价比之王。
2越高级的料理效果越好,因此在大后期的龙城冲100和长途任务中,选定高级料理为最佳。
3鉴于高级料理的需求和血魔池的便宜性(香+自动寻路可以实现全自动冲级),高级料理的需求势必增大,因此厨师们冲10级料理非常有必要,而不是以前6级料理万事大吉。
4如果是普通玩家并且不追求全自动的话,依然是锅子最高性价比。(泡菜制作者较少)
5鉴于血魔池比例过低,生产系非常不建议使用。
总体来说血魔池在前期作用不是很大,但提高了高等级以后的方便性,以及不用担心总吃饱的困惑,同时解放了高级料理的前途问题。
并且最大的好处是方便了老板的使用方便性和解放了多开档们操作不过来的问题。
PS:你问我血瓶?真有不战斗嗑血不带传教巫师的大佬吗?如果有,请务必让我认识。
PPS:如果大家感觉我这篇文章写的不错,那么请多多留言,你的留言是老李写文的动力,反馈良好的话老李会再写一片详细的从1到100级的最快路线冲级攻略,让你以最少的卡时和最少的消耗冲到100级。
PPPS:狗头我写的这么棒,没有点金卡嘛?
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